Fuerza: Cada 10 de Fuerza te sube 1 stat en daño.
Habilidad: Más habilidad más posibilidades de golpear tenes y de hacer un daño crítico.
Agilidad: Más agiliadad tenés más posibilidad de esquivar los goles de los adversarios.
Constitución: Más constitución y la vida se te regenera más rápido.
Carisma: Más carisma más posibilidades de doble golpeo.
Inteligencia: Más inteligencia más pobrabilidades de evitar los golpes críticos y parar golpes.